Min_25 筛


定义

从此种筛法的思想方法来说,其又被称为「Extended Eratosthenes Sieve」。

由于其由 Min_25 发明并最早开始使用,故称「Min_25 筛」。

性质

其可以在 的时间复杂度下解决一类 积性函数 的前缀和问题。

要求: 是一个关于 的项数较少的多项式或可以快速求值; 可以快速求值。

记号

  • 如无特别说明,本节中所有记为 的变量的取值集合均为全体质数。
  • ,即 为质数时其值为 ,否则为
  • :全体质数中第 小的质数(如:)。特别地,令
  • ,即 的最小质因数。特别地, 时,其值为

解释

观察 的定义,可以发现答案即为


考虑如何求出 。通过枚举每个 的最小质因子及其次数可以得到递推式:

最后一步推导基于这样一个事实:对于满足 ,有 ,故
其边界值即为

假设现在已经求出了所有的 ,那么有两种方式可以求出所有的

  1. 直接按照递推式计算。
  2. 从大到小枚举 转移,仅当 时转移增加值不为零,故按照递推式后缀和优化即可。

现在考虑如何计算
观察求 的过程,容易发现 有且仅有 处的点值是有用的。
一般情况下, 是一个关于 的低次多项式,可以表示为
那么对于每个 ,其对 的贡献即为
分开考虑每个 的贡献,问题就转变为了:给定 ,对所有的 ,求

Notice: 是完全积性函数!

于是设 ,即埃筛第 轮筛完后剩下的数的 值之和。
对于一个合数 ,必定有 ,则 ,故只需筛到 即可。
考虑 的边界值,显然为 。(还记得吗?特别约定了
对于转移,考虑埃筛的过程,分开讨论每部分的贡献,有:

  1. 对于 的部分, 值不变,即
  2. 对于 的部分,被筛掉的数必有质因子 ,即
  3. 对于第二部分,由于 ,故会有 被减去。这部分应当加回来,即

则有:


复杂度分析

对于 的计算,其第一种方法的时间复杂度被证明为 (见 zzt 集训队论文 2.3);
对于第二种方法,其本质即为洲阁筛的第二部分,在洲阁论文中也有提及(6.5.4),其时间复杂度被证明为

对于 的计算,事实上,其实现与洲阁筛第一部分是相同的。
考虑对于每个 ,只有在枚举满足 转移时会对时间复杂度产生贡献,则时间复杂度可估计为:

对于空间复杂度,可以发现不论是 还是 ,其均只在 处取有效点值,共 个,仅记录有效值即可将空间复杂度优化至

首先,通过一次数论分块可以得到所有的有效值,用一个大小为 的数组 记录。对于有效值 ,记 中的下标,易得:对于所有有效值

然后分开考虑小于等于 的有效值和大于 的有效值:对于小于等于 的有效值 ,用一个数组 记录其 ,即 ;对于大于 的有效值 ,用一个数组 记录 ,由于 过大所以借助 记录 ,即

这样,就可以使用两个大小为 的数组记录所有有效值的 查询。在计算 时,使用有效值的 代替有效值作为下标,即可将空间复杂度优化至

过程

对于 的计算,我们实现时一般选择实现难度较低的第一种方法,其在数据规模较小时往往比第二种方法的表现要好;

对于 的计算,直接按递推式实现即可。

对于 ,可以用线性筛预处理出 来替代 递推式中的
相应地, 递推式中的 也可以用此方法预处理。

用 Extended Eratosthenes Sieve 求 积性函数 的前缀和时,应当明确以下几点:

  • 如何快速(一般是线性时间复杂度)筛出前 值;
  • 的多项式表示;
  • 如何快速求出

明确上述几点之后按顺序实现以下几部分即可:

  1. 筛出 内的质数与前 值;
  2. 多项式表示中的每一项筛出对应的 ,合并得到 的所有 个有用点值;
  3. 按照 的递推式实现递归,求出

例题

求莫比乌斯函数的前缀和

易知 。则
直接筛即可得到 的所有 个所需点值。

求欧拉函数的前缀和

首先易知
对于 的一次项 ,有
对于 的常数项 ,有
筛两次加起来即可得到 的所有 个所需点值。

「LOJ #6053」简单的函数

给定

易知 。则按照筛 的方法筛,对 讨论一下即可。
此处给出一种 C++ 实现:

贡献者:@queenwen@WenzelTian@kenlig@Great-designer

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