分块思想


简介

其实,分块是一种思想,而不是一种数据结构。

从 NOIP 到 NOI 到 IOI,各种难度的分块思想都有出现。

分块的基本思想是,通过对原数据的适当划分,并在划分后的每一个块上预处理部分信息,从而较一般的暴力算法取得更优的时间复杂度。

分块的时间复杂度主要取决于分块的块长,一般可以通过均值不等式求出某个问题下的最优块长,以及相应的时间复杂度。

分块是一种很灵活的思想,相较于树状数组和线段树,分块的优点是通用性更好,可以维护很多树状数组和线段树无法维护的信息。

当然,分块的缺点是渐进意义的复杂度,相较于线段树和树状数组不够好。

不过在大多数问题上,分块仍然是解决这些问题的一个不错选择。

下面是几个例子。

区间和

给定一个长度为 的序列 ,需要执行 次操作。操作分为两种:

  1. 之间的所有数加上

我们将序列按每 个元素一块进行分块,并记录每块的区间和

最后一个块可能是不完整的(因为 很可能不是 的倍数),但是这对于我们的讨论来说并没有太大影响。

首先看查询操作:

  • 在同一个块内,直接暴力求和即可,因为块长为 ,因此最坏复杂度为
  • 不在同一个块内,则答案由三部分组成:以 开头的不完整块,中间几个完整块,以 结尾的不完整块。对于不完整的块,仍然采用上面暴力计算的方法,对于完整块,则直接利用已经求出的 求和即可。这种情况下,最坏复杂度为

接下来是修改操作:

  • 在同一个块内,直接暴力修改即可,因为块长为 ,因此最坏复杂度为
  • 不在同一个块内,则需要修改三部分:以 开头的不完整块,中间几个完整块,以 结尾的不完整块。对于不完整的块,仍然是暴力修改每个元素的值(别忘了更新区间和 ),对于完整块,则直接修改 即可。这种情况下,最坏复杂度和仍然为

利用均值不等式可知,当 ,即 时,单次操作的时间复杂度最优,为

区间和 2

上一个做法的复杂度是

我们在这里介绍一种 的算法。

为了 询问,我们可以维护各种前缀和。

然而在有修改的情况下,不方便维护,只能维护单个块内的前缀和。

以及整块作为一个单位的前缀和。

每次修改

询问:涉及三部分,每部分都可以直接通过前缀和得到,时间复杂度

对询问分块

同样的问题,现在序列长度为 ,有 个操作。

如果操作数量比较少,我们可以把操作记下来,在询问的时候加上这些操作的影响。

假设最多记录 个操作,则修改 ,询问

个操作之后,重新计算前缀和,

总复杂度:

时,总复杂度

其他问题

分块思想也可以应用于其他整数相关问题:寻找零元素的数量、寻找第一个非零元素、计算满足某个性质的元素个数等等。

还有一些问题可以通过分块来解决,例如维护一组允许添加或删除数字的集合,检查一个数是否属于这个集合,以及查找第 大的数。要解决这个问题,必须将数字按递增顺序存储,并分割成多个块,每个块中包含 个数字。每次添加或删除一个数字时,必须通过在相邻块的边界移动数字来重新分块。

一种很有名的离线算法

莫队算法,也是基于分块思想实现的。

练习题

贡献者:@kenlig@mgt@yiyangit@Chrogeek@Shuhao@zyj2297349886@Xeonacid@inkuniverse

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