VS Code


简介

Visual Studio Code(以下简称 VS Code) 是一个由微软开发,同时支持 Windows、Linux 和 macOS 等操作系统且开放源代码的代码编辑器。它是用 TypeScript 编写的,并且采用 Electron 架构。它带有对 JavaScript、TypeScript 和 Node.js 的内置支持,并为其他语言(如 C、C++、Java、Python、PHP、Go)提供了丰富的扩展生态系统。

官网:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined

使用 Code Runner 插件运行代码

VS Code 安装并配置插件后可实现对 C/C++ 的支持,但配置过程比较复杂。一个简单的编译与运行 C++ 程序的方案是安装 Code Runner 插件。

Code Runner 是一个可以一键运行代码的插件,在工程上一般用来验证代码片段,支持 Node.js、Python、C、C++、Java、PHP、Perl、Ruby、Go 等 40 多种语言。

安装的方式是在插件商店搜索 Code Runner 并点击 Install;或者前往 Marketplace 并点击 Install,浏览器会自动打开 VS Code 并进行安装。

安装完成后,打开需要运行的文件,点击右上角的小三角图标即可运行代码;按下快捷键Ctrl+Alt+N(在 macOS 下是Control+Option+N)也可以得到同样的效果。

如果安装了 VS Code 与 Code Runner 后,代码仍然无法运行,很有可能是因为系统尚未安装 C/C++ 的运行环境,参考

Hello, World! 页面 以安装。

记得勾选设置中的 Run In Terminal 选项,如图:

使用 C/C++ 插件编译并调试

安装插件

在 VS Code 中打开插件商店,在搜索栏中输入 C++ 或者 @category:"programming languages",然后找到 C/C++,点击 Install 安装插件。

在配置前,请确保系统已经安装了 G++ 或 Clang,并已添加到了 PATH 中。请使用 CMD 或者 PowerShell,而不是 Git Bash 作为集成终端。

配置编译

首先用 VS Code 打开一个文件夹,然后按下F1,输入 C/C++: Edit configurations (UI),进入 C/C++ 插件的设置界面。

vscode-3

在“编译器路径”中选择 G++ 或 Clang 的所在路径。如果没有可选项,请检查编译器所在路径是否添加到了操作系统的 PATH 变量中。

配置 IntelliSense

用于调整 VS Code 的智能补全。

如果你使用 Clang 编译器,在“IntelliSense 模式”中选择 clang-x64 而非默认的 msvc-x64;如果你使用 G++ 编译器,选择 gcc-x64 以使用自动补全等功能。否则会得到“IntelliSense 模式 msvc-x64 与编译器路径不兼容。”的错误。

配置 GDB/LLDB 调试器

GDB

在 VS Code 中新建一份 C++ 代码文件,按照 C++ 语法写入一些内容(如 int main(){}),保存并按下F5,进入调试模式。 如果出现了“选择环境”的提示,选择 C++ (GDB/LLDB)。在“选择配置”中,G++ 用户选择 g++.exe - 生成和调试活动文件;Clang 用户选择 clang++ - 生成和调试活动文件

配置名称并非固定,而是可以自定义的。不同的操作系统可能具有不同的配置名称。

完成后,VS Code 将自动完成初始化操作并弹出一个 launch.json 配置文件。关闭它。

至此,GDB 所有的配置流程已经完毕。再次按下F5即可看到软件下方的调试信息。

LLDB

如果需要采用 LLDB,需要安装另外一款扩展1——CodeLLDB。从该项目的 Release 页面下载 .vsix 文件后2,从 VS Code 的扩展页面安装。

先按照上文 GDB 的配置过程操作一遍,然后删除 .vscode/launch.json,按下F5,选择 LLDB,再把 launch.json 中的 ${workspaceFolder}/<executable file> 更改为 ${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe 即可。

至此,LLDB 配置完成。再次按下F5即可看到软件下方的调试信息。

若要在以后使用 VS Code 编译并调试代码,所有的源代码都需要保存至这个文件夹内。若要编译并调试其他文件夹中存放的代码,需要重新执行上述步骤(或将旧文件夹内的 .vscode 子文件夹复制到新文件夹内)。

开始调试代码

使用 VS Code 打开一份代码,将鼠标悬停在行数左侧的空白区域,并单击出现的红点即可为该行代码设置断点。再次单击可取消设置断点。

按下F5进入调试模式,编辑器上方会出现一个调试工具栏,四个蓝色按钮从左至右分别代表 GDB 中的 continue,next,stepuntil

如果编辑器未自动跳转,点击左侧工具栏中的“调试”图标进入调试窗口,即可在左侧看到变量的值。

在调试模式中,编辑器将以黄色底色显示下一步将要执行的代码。

配置 clangd

由于功能冲突,安装 clangd 插件后 C/C++ 插件的 IntelliSense 功能将被自动禁用。(调试等功能仍然使用 C/C++ 插件。)如果 clangd 插件的功能出现问题,可以查看是否禁用了 C/C++ 插件的 IntelliSense 功能。

clangd 简介

LLVM 官网上对 clangd 的介绍是这样的:

Clangd is an implementation of the Language Server Protocol leveraging Clang. Clangd’s goal is to provide language“smartness”features like code completion, find references, etc. for clients such as C/C++ Editors.

简单来说,clangd 是 Clang 对语言服务器协定(Language Server Protocol)的实现,提供了一些智能的特性,例如全项目索引、代码跳转、变量重命名、更快的代码补全、提示信息、格式化代码等,并且能利用 LSP 与 Vim、Emacs、VSCode 等编辑器协作。虽然官方给出的定义是 LSP 的实现,但 clangd 的功能更接近语言服务器(Language Server)而不仅仅只是协议本身。

VS Code 的 C/C++ 插件也有自动补全等功能,但在提示信息的易读程度的准确度等方面与 clangd 相比稍逊一筹,所以我们有时会使用 clangd 代替 C/C++ 插件来实现代码自动补全等功能。

安装

Linux 用户可以直接用内置的包管理器安装 clangd,各个发行版的操作大同小异。

有的发行版只需要安装 clang。

对于 macOS 用户,由于自带的 XcodeCommandLineTools 中的 LLVM 不包含 clangd,需要使用 Homebrew 安装 LLVM。

Windows 用户在 LLVM-MinGW 上下载二进制文件并安装,该版本集成了 MinGW-W64,避免缺少头文件3

VS Code 插件

打开 VS Code 插件商店,在搜索栏中输入 clangd 找到 clangd 插件并安装

现在就可以享受 clangd 的自动补全等功能了。

参考资料与注释

Footnotes

  1. VS Code 的 C/C++ 插件如果选择 lldb 作调试器,则会默认采用 lldb-mi 程序,而它已经被 LLVM 开发团队从项目中分离出来,需要自己编译该程序。而它本身就有一些 bug,使用体验和方便程度都不如 CodeLLDB 插件。

  2. 从插件商店安装 CodeLLDB 后它会再从 GitHub 下载本体,下载速度奇慢,有时下载出错,所以最好直接下载本体然后安装。更新也可直接按照以上步骤下载安装。

  3. 使用 MSVC 构建的官方版本 LLVM Download Page 由于需要搭配 MSVC 使用(MSVC 需要占用 2G 左右的空间,不安装会出现缺少头文件的问题),所以推荐直接安装 LLVM-MinGW。

贡献者:@queenwen@Pinghigh@llh721113@智子@mgt@xyf007@Shuhao@xkww3n@Xeonacid@夜轮_NachtgeistW@NachtgeistW

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